Space Engineers Episode 326: Was ist übrig? | Let's Play Deutsch | 🚀 🌌🧑‍🚀 🛠️  🇩🇪

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  • Опубликовано: 28 окт 2024
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Комментарии • 11

  • @GHSxBloodrage
    @GHSxBloodrage 11 месяцев назад

    Also wenn du später im Let's Play noch einen Planeten Besuchst und es mit den encountern wieder so abläuft fange ich an es auf die "KI" zu schieben die gegen den Spieler spielt
    26:26 Schönes Ding Sie lebt noch :D
    27:03 okay teilweise
    38:20 klingt als hättest du das gebraucht ^^'

  • @benjaminstober2884
    @benjaminstober2884 11 месяцев назад +1

    Vielleicht mehr Bewaffnung an den Frachter das der sich noch besser verteidigen kann

    • @Nerdzeitalter
      @Nerdzeitalter  11 месяцев назад +1

      Der Frachter hat ein Problem mit seinem Aufbau: Die Container platzen zu leicht und machen dabei zu viel Schaden an den angrenzenden Blöcken. Wenn der Autominer in der Asteroidenbasis sein Loch mal fertig gebuddelt hat, bauen wir da was Neues, Besseres für solche Anflüge.

    • @benjaminstober2884
      @benjaminstober2884 11 месяцев назад

      Da freue ich mich schon drauf das Loch hat nämlich schon echt lange gedauert das hätte ist net gedacht das es so lange geht bin aber sehr gespannt was dann da entsteht

  • @ronnypfuhl274
    @ronnypfuhl274 11 месяцев назад

    Der arme Frachter und deine Base... aber du gehst mit erstaunlichem Elan an die Sache, alles auszubauen.
    Vielleicht als Idee für die Stromversorgung, kannst du die nicht einfahrbar gestalten, dass die Solarzellen und Windturbinen bei Feindsichtung vorsorglich eingefahren und versteckt werden und nur die Verteidigung noch an der Oberfläche bleibt?
    Ich bin gespannt wie es weitergeht.

  • @TomTom79106
    @TomTom79106 11 месяцев назад +1

    Vielleicht solltest du doch lieber auf (feste) Gatlings setzen. Klar, die Gatlings haben nicht die Reichweite der Strumgeschütze und/oder der Railguns, aber mit denen kann man halt doch wesentlich "dosierter" und einzelne Blöcke präziser beschießen und, da die Gatlings deutlich schneller nachladen, macht man mit denen unterm Strich doch mehr und auch schneller Schaden.

    • @Nerdzeitalter
      @Nerdzeitalter  11 месяцев назад +1

      Ja, was DPS angeht, sind die Gatlings immer noch ungeschlagen. Allerdings kommt man dann in die Kanonenreichweite.

    • @TomTom79106
      @TomTom79106 11 месяцев назад

      @@Nerdzeitalter Mit den Gatlings, mit den "festen" und auch mit den Türmen, kann man auf eine Entfernung von bis zu 1000m Schaden machen. Nachteil: auf die max Entfernung muss man dementsprechend höher anhalten und auf die Entfernung werden die Gatlings ganz gerne zu Gießkannen, sprich, die streuen wie die Sau. Deswegen bau ich nie nur eine davon ans Schiff, sondern immer mindestens 4 ..... viel hilft ja bekanntlich viel 🤣
      Alternativ kann man aber auch die "Autocannon" nehmen. Die ist auf die max. Entfernung ein bisschen genauer und, da dementsprechend mehr Kugeln das gewünschte Ziel treffen, macht die auch unterm Strich etwas mehr Schaden.
      Aber so oder so, wenn der Gegner "nur" über Sturmgeschütze und/oder Artielleriegeschütze verfügt, dann kann man durchaus ein bisschen näher ran. Man sollte dann halt immer ein bisschen in Bewegung bleiben um so den (relativ langsam fliegenden) Geschossen auszuweichen. Das setzt denn aber natürlich eine gewisse Agilität des eigenen Schiffes voraus.

  • @nemesysletsplay8568
    @nemesysletsplay8568 11 месяцев назад +1

    Irgendwie Marsflashbacks :D

  • @ouroboros1987
    @ouroboros1987 11 месяцев назад

    Das ist immer nervig wenn Drohnen durch Kollision mehr schaden machen als mit ihren Waffen.
    Tiefer in den Felsen bauen und um die Ecke.